home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1994 / 2.doc / text0004.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-24  |  1.2 KB  |  28 lines

  1.  
  2. Since we're talking here about memory, I'd like to know whether 8 or 16 
  3. mb is preferable.
  4.  
  5. I would LIKE to attempt (eventually) scenes about equal to some of the 
  6. scenes in B5.  So we are talking a whole bunch of polygons.  I do not 
  7. know exactly how LW uses memory.  I know that virtual memory on my 
  8. particular system would kill processor availability (A1200 using stock 
  9. IDE port) so I have to have enough REAL memory in my system.
  10.  
  11. 16 megabytes isn't totally out of my price range, but I already have 8 
  12. megabytes installed.  I only have 1 simm slot so it will only go from 8 
  13. to 16 to 32 to 64 and since 32 megabytes is over a grand, that is too 
  14. much for me.
  15.  
  16. So, is 16 megabytes enough for such complex scenes?  If not, would 32 be 
  17. enough for just about ANY situation?  Ideally I'd like to have enough 
  18. memory leftover so I could run some stuff concurrently.  Since I have 
  19. 'only' an 030/50+FPU, I should expect my renders to often run as long as 
  20. a week to accomplish at their worst, so I would not want the machine to 
  21. be stuck without the memory left for me to run personal programs 
  22. sometimes (although I'm sure the rendering speed would go way low during 
  23. these sessions).
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.